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lancer iso sur ps3

Chopper
soldier555 Wrote:Beaucoup de mystere pour si peu.
Je pensai à un truc un peu plus exceptionnel tel que pouvoir jouer aux jeux de la PS2.

Mais desesperons pas, sa arrivera surement un de ces jours.


Si peu mais déjà trop pour quelqu'un comme toi :evil:
Et pour l'emu ps2, oui biensur dans pas longtemps d'ailleurs n'achete pas la ps3, car la psp poura aussi l'emuler et bien entendu la futur ps4 aussi... :roll:
reflechi un peu sa serait presque comme emuler une ps1 sur une master system...

neiia Wrote:salut a tous
j'ai installé 3.02 OE-B sur ma psp mais j'ai un probleme pour lancer mes jeux.
quand je vais jeu/memory stick l'affiche du jeu apparait ,je click sur x pour lancer le jeu et la la psp m'indique: demarrage du jeu impossible (80020321).

merci pour votre aide!!!!!!!!


ce post n'est pas trop a sa place mais bon...
Ton ISO doit etre corompu refait le ;)
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Tom Vivares
toutancarton Wrote:
davhuit Wrote:
toutancarton Wrote:J'ai une astuce pour Popstation.

Si vous ne souhaitez pas vous trainer un ficher base.pbp de 143Mo, Il vous suffit de:

1)Créer un fichier ISO dummy. Pour cela, renommez un ficher txt vide en dummy.iso.

2) Lancer popstation comme vous le faite d'habitude sur cet iso popstation dummy.iso

3) Vous obtenez alors un joli EBOOT.PBP de 1361Ko que vous pouvez renommé en BASE.PBP en remplacement du gros.

Enjoy!


Non, faut le jeu, même s'il est trouvable facilement.

Car si tu fais ton truc, ça te fait l'erreur suivante : "Cannot open BASE.PBP" et c'est logique (vu qu'il utilise le fichier "BASE.PBP" pour patcher l'iso, et donc, le .exe ne contient pas de quoi patcher les isos de sans, pour être sûr que la personne qui utilise le programme soit bien obligé d'avoir le jeu, et donc officiellement, de l'avoir acheté sur PS3.


Non non, ca marche.
Il faut bien remplacer l'ancien BASE.PBP qui provient de Hot Shots golf 2 par le nouveau que l(on vient de créer. Je pense que tu as retiré BASE.PBP sans renommer l'EBOOT.

L'astuce est basé sur le fair que l'EBOOt contient l'emu & l'iso, donc en mettant un iso vide, il ne reste plus que l'emu, ce qui fait gagner de la place. Il faut par contre toujours garder Keys.bin.
merci les mec pour l'info
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Toutanc
davhuit Wrote:
toutancarton Wrote:J'ai une astuce pour Popstation.

Si vous ne souhaitez pas vous trainer un ficher base.pbp de 143Mo, Il vous suffit de:

1)Créer un fichier ISO dummy. Pour cela, renommez un ficher txt vide en dummy.iso.

2) Lancer popstation comme vous le faite d'habitude sur cet iso popstation dummy.iso

3) Vous obtenez alors un joli EBOOT.PBP de 1361Ko que vous pouvez renommé en BASE.PBP en remplacement du gros.

Enjoy!


Non, faut le jeu, même s'il est trouvable facilement.

Car si tu fais ton truc, ça te fait l'erreur suivante : "Cannot open BASE.PBP" et c'est logique (vu qu'il utilise le fichier "BASE.PBP" pour patcher l'iso, et donc, le .exe ne contient pas de quoi patcher les isos de sans, pour être sûr que la personne qui utilise le programme soit bien obligé d'avoir le jeu, et donc officiellement, de l'avoir acheté sur PS3.


Non non, ca marche.
Il faut bien remplacer l'ancien BASE.PBP qui provient de Hot Shots golf 2 par le nouveau que l(on vient de créer. Je pense que tu as retiré BASE.PBP sans renommer l'EBOOT.

L'astuce est basé sur le fair que l'EBOOt contient l'emu & l'iso, donc en mettant un iso vide, il ne reste plus que l'emu, ce qui fait gagner de la place. Il faut par contre toujours garder Keys.bin.
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Tom Vivares
toutancarton Wrote:J'ai une astuce pour Popstation.

Si vous ne souhaitez pas vous trainer un ficher base.pbp de 143Mo, Il vous suffit de:

1)Créer un fichier ISO dummy. Pour cela, renommez un ficher txt vide en dummy.iso.

2) Lancer popstation comme vous le faite d'habitude sur cet iso popstation dummy.iso

3) Vous obtenez alors un joli EBOOT.PBP de 1361Ko que vous pouvez renommé en BASE.PBP en remplacement du gros.

Enjoy!


Non, faut le jeu, même s'il est trouvable facilement.

Car si tu fais ton truc, ça te fait l'erreur suivante : "Cannot open BASE.PBP" et c'est logique (vu qu'il utilise le fichier "BASE.PBP" pour patcher l'iso, et donc, le .exe ne contient pas de quoi patcher les isos de sans, pour être sûr que la personne qui utilise le programme soit bien obligé d'avoir le jeu, et donc officiellement, de l'avoir acheté sur PS3.
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Tom Vivares
hmm l'idée que l'émulateur fasse partie de l'iso est assez séduisante... on en saurra plus quand une des isos en question tombera entre les mains de nos dév... ça sera sous quelle forme.. ?

On peut spéculer.. : - par exemple un eboot, contenant l'iso et l'émulateur (ça serait intéressant car on pourrait s'amuser à changer l'iso pour voir ce qui se passe)

- Ou alors, l'eboot contient l'iso et l'émulateur, mais l'iso n'est pas un original :s... mais une version "traduite" pour psp... et l'émulateur n'émulerait en fait que le boot d'une vraie PS1.

Je pencherais perso pour la seconde solution, car si c'était la premiere, il suffirait que l'eboot soit adapté pour démarrer du code PSP/PS3, et la partie PS3 ne ferait que "monter" l'iso (un peu comme un lecteur virtuel) la PS3 sachant nativement démarrer les jeux PS1 ;) !! ça "gonflerait" sensiblement la taille du jeu, mais pas forcément tant que ça (surtout si la PS3 contient des librairies spécifique etc)...

Si la PS3 ne peut pas démarrer les jeux en question, il est très probable que sony doivent d'abord créer un "émulateur" PSP (vu la puissance de la PS3 je pense pas qu'il y aura trop de problèmes lol).

Donc je reprend, 2 hyptheses :

1) Emulateur PS1 + iso d'origine (le tout enfermé dans un eboot)
2) Emulateur Bridé PS1 + iso modifiée (le tout enfermé dans un eboot)

Le cas 2) est plus probable, car il expliquerai en parti pourquoi 10 jeux seulement par mois. Ensuite euh la PS3 peut lancer les jeux PS1 en natif, ça demanderai pas grand chose à la PS3 pour pouvoir démarrer des isos nativements...

voilà mon sentiment sur la question, le coté positif tout de même c'est que je suis certain que nos valeureux dév avec beaucoup de patience et une bonne dose de Reverse Engineering arriveront à récuperer du "bon" dans l'émulateur inclu dans chaque iso... qui sait :)

Passionant sujet en tout cas^^
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